#Narrative

Что такое «Бог из машины» и как его избежать

Вам знаком момент, когда герои фильма попадают в действительно безвыходное положение? И вам интересно, каким же образом они собираются выбираться. Но затем происходит совершенно неожиданное (практически высосанное из пальца) спасение.

IKEA из мира видеоигр — обзор In Other Waters
Главный сценарист Ubisoft покинул компанию

Оливье Анрио, работавший на должности сценариста-эксперта покинул Ubisoft после 18 лет работы. Он работал в команде бывшего CCO (Chief Creative Officer) компании Сержа Аскуэ.

Видео: приём ненадёжного рассказчика Статьи редакции

Как зрителя обманывают в кино и видеоиграх, чтобы углубить повествование.

У каждого сюжета есть рассказчик. Но можно ли ему доверять и не перевирает ли он историю, ради нашего внимания?
Фестиваль LudoNarraCon 2022 начался в Steam
Space Techno

Челюстно-лицевой хирург и девелопер вспомнили мечту детства о геймдеве и объединились, чтобы воплотить видение нелинейной стильной игры, где every choice matters. Space Techno - это сжатая версия на 10 минут в формате ТГ бота с картинками и музыкой.

Дневник разработчика | Saturated Outer Space | DatFest и презентация игры
​Saturated Outer Space | DatFest '20 Rummy Games
Дневник разработчика | Saturated Outer Space | О лунных свиньях
​Saturated Outer Space | Доктор Рихтер и Лунный свин Rummy Games

Во время конференции DevGAMM 2019 мы получили много конструктивного фидбека по нашей игре от профессионалов игровой индустрии. Проанализировав все мы занялись рефакторингом кода, созданием новой архитектуры проекта и решением геймдизайнерских задач, искали нашу уникальную формулу.

Феномен P.T. Кодзимы. Review
«horror, но survival- ли?» Или о нарративной стороне жанра
null