Так как наткнулся на артбук Songs of Conquest и решил сделать себе продолжение материала, в виде перевода интересных частей особенностей разработки игры, которые ранее не упоминались в дневниках разработки. Это может помочь тем кто задумает сделать игру на аналогичных принципах совмещения 3D и пиксель Арта в 2.5 D
Разработчики пошаговой стратегии Songs of Conquest ищут художника портретов для создания новых магистров (героев). Не обязательно писать им через Twitter, можно попробовать через их сайт. Указывайте ссылку на своё портфолио. Предпочтителен работник на удалёнке.
Нашел замечательный материал от разработчиков Songs of Conquest от студии Lavapotion. Так что держите мой конспект о разработке этой игры и поиска визуального стиля.
В нём есть экспериментальная функция, позволяющая управлять войсками ИИ, которые атакует другой игрок.
Если обновление окажется стабильным, изменения будут внесены в основную версию уже в начале следующей недели.
На официальном сайте вы можете предлагать разработчикам свои идеи касательно развития игры и голосовать за чужие.
Смотрим способности некоторых юнитов, подсветку маршрута, оптимизацию, погоду, примеры перевода на русский, ранний прототип боёвки, но не наступайте на грибы.
Разработчики игры, вдохновлённой серией Heroes of Might and Magic, вместе с релизным окном раскрыли несколько артов.
Однако разработчики надеются вскоре запустить пре-альфа тестирование игры и постепенно расширить его до альфа-теста.