#Suvitruf_играет

10 воспоминаний детства из 10
  • Хитбоксы у пушек и части абилок противников — говно
  • Уровни, где нужно летать и с летающими противниками — бесявые
  • Даблджамп работает через раз
  • Невозможность прервать анимацию
Долго откладывал

Ждите разъёба.

Не Mass Effect 2, конечно, но неплохо
😔
Содержание скрыто
Показать
Vampyr: кровавый инцел

Неплохой симулятор фермера, но не самая лучшая игра про вампиров.

Vigil: The Longest Night: добро пожаловать домой, добрый охотник

Принёс ли ты нам немного соли?

Список игр для разъёба пополняется
Vampyre, конечно, мда

Ни одного из персонажей не убил. На нормальной сложности было не так уж и сложно. Просто ты вечно отстаёшь от противников по уровню. Из-за этого некоторых обычных мобов колупал дольше, чем некоторых боссов.

To the Moon: трогательная история, жаль только, что игру не завезли

Решил пройти игру (на самом деле, перепройти). У меня было стойкое ощущение, что я в неё уже играл. И пройдя её снова, я понял, почему забыл про это. Всё дело в том, что проект являет собой просто новеллу (что, в целом, не плохо), в которой сделано плохо абсолютно всё, что касается геймплея.

Разъёб в процессе

(¬‿¬ )

White Shadows: лучше бы сделали короткометражку

Недостаточно просто нарисовать красивый арт и проработать окружение/свет, этого мало для игры. В случае с White Shadows, которая вроде как позиционируется как пазл/платформер, это очень сильно проявляется. Великолепные задники и звуковое сопровождение, но при этом как игра она совсем никакая.

All lives matter
DTF'овцы идут на работу

Визуал и работа со светом неплохие, но типичные проблемы платформеров, увы, сразу бросаются в глаза.

А вы любите глубокое обсуждение высоких материй?

( ° ʖ °)

Содержание скрыто
Показать
Меня Чимде гоп-стопает. Помогите!

Олег, у меня нет колёс.

:D :]

Первые впечатления от недавно вышедшей Undungeon от украинской студии.

Коротко про Disciples: Liberation
The Medium: польский хоррор

И это не комплимент. Каждый, прям практически каждый аспект игры сделан хреново. Из хорошего только саунд и озвучка монстра. Всё остальное просто тяп-ляп.

Сложный выбор
  • Pathfinder первый
  • Пилары вторые
  • Atom RPG
GRIME: каменный сосатель

Вполне хардкорненько. Есть неплохие уникальные фичи. Очень многое завязано на парирование. Боссы разнообразны, порой прям очень сильно геймплей с ними отличается, что до конца игры в процесс вносит разнообразие. Но привыкнуть к некоторым было сложновато, т. к. их атаки очень медлительны, уворот/парирование прожимал раньше нужного.

Ну и дыра
Tails of Iron: первые впечатления

Достойно, но минусов хватает.

Заметка об игре будет позже, а пока первые впечатления
Рабочих дек много в Slay the Spire

Но я почти всегда через улучшение этой карты играю.

Styx: Shards of Darkness — казуальные воровские прогулки

В первую часть играл давно, но запомнилась она юмором и тем, что было немало бектрекинга по старым локациям. В продолжении же юмор остался, а локации не успели приестся. Но один минус, всё же, есть — игра стала намного проще.

Попробовал я этот ваш Slay the Spire

На удивление, затягивающая штука. Правда, как по мне, катки, всё же, затянуты. Я бы сократил процентов на 20-30 по времени.

Мы живём в сасаити
Little Nightmares II: как первая часть, только усиление во всём

К сожалению, это касается и плюсов, и минусов. Насколько круто прокачали визуальную часть и глубину, настолько же большой хер положили опять на управление. В игре, где почти всё на это завязано, преступно было так подойти к делу. Особенно учитывая, что на это игроки жаловались ещё в первой части.

The Evil Within 2: стало лучше

Я не фанат SH и вот этого духа восточных игр, поэтому переход от японщины к плоскому шутану в The Evil Within 2 воспринял спокойно. В первую очередь хочется отметить, что технически игра стало намного лучше. Встречаются, конечно, косяки с анимациями, лодами и мылом, но на фоне первой части это мелочи. Разве что, опять камера раздражает порой.

Наелась и спит
Коротко про Back 4 Blood: отличное продолжение L4D
Всем спасибо

В этот раз уже получше. Ну...если не считать, что треть стрима оказывается звук с камеры писался, а не с мика 😅
Диабла в итоге сломалась, кстати.

Поиграем в Diablo II: Resurrected на стриме?

Заведу в 22:30 по Москве (через 2 часа). На Твиче. Если получится кросстрим настроить, то и на Ютубе.

Погнали?
Всё не так, и всё не то, когда твоя девушка рука
Содержание скрыто
Показать
Стрим что ли запустить с тем, как я горю в Grime?

🤔

Grime довольно неплох

Анимации норм, атаки врагов читаются хорошо, но боёвка довольно медленная. Стамины хватает пока только на 2 удара и 2 даша, а потом секунд 5 восстанавливаешься и ждёшь как дурачок. Но возможно после прокачки ловкости будет лучше. Пока в целом нравится.

Ori and the Blind Forest: слишком яркая и красочная. И это не комплимент

Игра действительно красочная, но в какой-то момент разработчики позабыли, что это игра, а не статичный набор картинок. Бэки не отбиты от переднего плана, как результат мы постоянно из виду теряем персонажа, т. к. он сливается с остальным фоном.

Муд по жизни
Судя по всему, порт The Evil Within 2 такой же говняный получился, как и первая часть

Уже в меню тупит.

Не очевидные секретики в ENDER LILIES

Хороша игра, но вот некоторые предметы запрятаны так, что совсем не очевидно. Тут, к примеру, для достижения айтемов нужно комбинировать абилки. Где-то ещё в экран попадает стена, можно догадаться, что допрыгнуть можно, но есть 3-4 места, где совсем подсказок нет.

А не перепройти ли Planescape?

Знаете, есть такая штука, что хвалишь старые игры, т. к. на тот момент они были крутыми. Но интересно в наши дни поиграть в них и оценить, прошли ли они проверку временем. Я иногда так делаю. Кто-то проходит проверку (Fallout2, Arcanum, BG2), а кто-то нет.

ArcticBoy Story: инди встаёт с колен

Чтобы опять упасть лицом в говно.

null