#Untildawn
Разработчики решили развить идеи игры, но не продолжать историю.
Хоррор-антология от Supermassive Games с планами на двадцать лет вперёд.
Уилл Дойл из Supermassive Games рассказал изданию IGN какие фильмы хотел бы показать в видеоигровом формате.
Прошел Until Dawn (Дожить до рассвета). Для меня это одна из лучших интерактивных игр, в которые я играл. Хоть игра и короткая, но вариативность прохождения делает свое дело, так что каждая последующая игра отличается от прошлой. Да, скажу сразу, в игре есть моменты, которые остаются неизменными при любом раскладе, но эти моменты меркнут с теми, которые изменяют линии сюжета.
Итог: Хорошее интерактивное кино на пару вечеров, которое веселее проходить в компании с кем-то. Особенно если вы пытаетесь делать ставки на то, какие ваши выборы приведут к смерти того или иного персонажа.
P.S.: Жаль конечно, что дальнейшие игры студии не дошли до качества Until Dawn. Хотя казалось бы, возьмите уже существующую формулу и совершенствуйте ее. Также жаль, что Sony решили не «держаться» за компанию и «отпустили» ее в свободное плавание.
Сегодня мы пройдемся по шикарной игре в жанре #horror от не менее шикарных #bandaiNamco, которые спустя несколько лет после выхода #untildawn выпустили очередной #игрофильм (или можете называть это #интерактивнаяИгра) под названием #ManOfMedan, который входит в антологию #TheDarkPictures . В этом году, нам обещают новую часть антологии, поэтому…