Ну почти готово, обычные уровни сделаны, остался только босс в первом мире.

Есть конечно проблема с одним врагом, он вышел сложнявым довольно. Просто победить то легко, а вот пройти без урона будет тяжолочно, буду щас думать о том как его переделать. Ну и ачивочки доделыват. А хотя че уж там, давайте расскажу про свою игру побольше.

Ну почти готово, обычные уровни сделаны, остался только босс в первом мире.
14
2
1

Я это сделал, первый уровень (а еще все остальное). Хотел вертикальный срез, но шероховатости еще остались.

Возможно даже до начала октября трейлер будет, хоть я хочу с боссом уже, а босса делат долго, босс ето не просто враг.

5
5

Знания по управлению проектам сильно помогли, даже если ето проетк из одного меня.

Написал МОСКВУ, составил себе новое расписание (старое в итоге было с одной стороны слишком песемистичное, с другой я решил изменить немного подход на более предметный) Надеюсь демка будет к концу октября.

Знания по управлению проектам сильно помогли, даже если ето проетк из одного меня.
11
3
1

Скриптабл обежкт ето так круто

Я просто взял, создал маленкий скрепт, потом такой опа, сделал объект за секунду и потом просто его несу куды мне нады и вообще все круты, не нада етой копепастой префабной заниматься

12

Ну, рассписание готово, в етот раз более реалистичное

Вот оно, когда начинал, оно не казалось настолько долгим, но когда я сел уже немного разобравшись и начал прикидывать, нууу, вот так

14

Будни разработчика 2: Продуктивный день

Был сделан экран выбора уровня, со всеми механиками, кнопки отключения звуков, котора идет отдельно от кнопки музыки. Нашел багульку (одну) и кроме нее оказалось что я с первого раза безошибочно написал сложную структуру в которой структура, в которой струтура и там еще внутри всякие фукции и массивы. И все эти структуры, функции и массивы были соз…

16

Будни разработчика 1 релоадед (нумерации по дням больше нет, отныне только цифра)

Так вот, разрабока браузерки успешно идет. Дааа, поленючил, ирл дела захватили, валорант, со следующей недели вообще, РАБотягой опять стану. Но разработку не бросаю.

26

Будни разработчика 2-3: Сегодня я стал немного умнее, смотрел гайды по разному на ютубе (и аниме)

Ну и закончил со спрайтами персонажей, оптимизировал код (что в целом не нужно для этой игры, но все же не помешает)

18

Будни разработчика, день 2-3: Одна игра еще не готова, пошел вторую делать, ну и кто я после этого

Будни разработчика, день 2-3: Одна игра еще не готова, пошел вторую делать, ну и кто я после этого

Мне тут пришла идея как сделать гениальную браузерку просто и быстро, пошел реализовывать.

10