Идёт сохранение прогресса, пожалуйста, не закрывайте статью.
Идёт сохранение прогресса, пожалуйста, не закрывайте статью.
Типо фат тревел, автоследование на маунте, маркеры, это все супер удобно, а большенство игроков так или иначе попадают под категорию "уставшие работяги" которые не хотят излишне душиться. Но с другой стороны, самому бегать по миру, пусть и 100 раз по одной и той же пустоше в поиске пропущенной страницы дневника, самому искать нужное место по подска…
🪙 Мы проект X-WAR GAME — WEB3 шутер от первого лица, на UE5 и блокчейне XRPL — наши игроки могут монетизировать свои навыки используя токен $XWAR.
Почему мета повествование приелось, куда нас заведёт пост-мета, и почему Дэйви Рэден не стал ломать повествование, как раньше.
Прибегает к нам значит каменщица и заявляет, что культисты из внедрённой ячейки на проповеди Уголька - украли Уголька! Более того - она сама культистка, но после того, как видела своими глазами, как эта блаженная аутистка взывает к добру демонюг и демонюг от этого внатуре кукожит, - чёт передумала культистить... и вообще - накажите меня, я предател…
Что делает кучку домов — городом, и какие принципы левел-дизайна помогают крупнейшим игровым студиям мира вдохнуть жизнь в виртуальные поселения.
Если вы думали, что геймдизайнер — это тот чел, который по фану делает игры, то вы правы лишь отчасти. Посмотрим под лупой, за что отвечает этот тиммейт и какие задачи стоят перед ним.
Из-за чего мы приподнимаемся на стуле, когда перепрыгиваем пропасти в играх, сильнее давим клавиши в напряжённых боях и боимся скримеров (особенно в наушниках).