на tormented souls
Достаточно долгое время последняя часть условной трилогии ускользала от прохождения, прячась по самым углам бэклога, но наконец и до нее дошли руки
сразу после прохождения не получилось написать, так что заметка уже не по свежим следам
"Martha Is Dead — это мрачный психологический триллер от первого лица, события которого разворачиваются в 1944 году в Италии. В этой игре стираются границы между реальностью, суевериями и трагедией войны."
"Созданное вручную загадочное приключение, в котором вы путешествуете по городу, который кажется обычным, пока не раскрывается его сюрреалистическая, извращенная природа. Встречайте интригующих людей (?), скрытые планы, скрывающихся богов и решения, меняющие путешествие. Найдите дорогу домой в этом научно-фантастическом фьюжне, основанном на детект…
Не могу не добавить песню к посту про игры - просто потому что. По стилю больше подошли бы легкие мелодии (которые в том числе и есть в самой игре), но в какой-то момент в голове появилась эта ассоциация, и так до конца и не смогла покинуть ее
Небольшое уточнение: о последних пройденных играх. Поэтому разбора, почему скорн говно/шедевр (и чьим визуальным стилем он вдохновлялся), насколько красива Plague tale и сколько полигонов в новом бэтмене - увы и ах, всего этого не будет.
"Крутите романы с оружием! Повышайте уровень своих клинков, крутя с ними романы, в этом данжен-кролере про любовь и драки!" Чего можно ждать от игры с таким шикарным описанием? наверное, понятно, чего, но я все равно попробовала это, о своих впечатлениях - тут
Здесь нет больше никого, только я, безумие и красота, но даже в такой небольшой компании неспокойно. Кажется, когда-то у меня была цель, но пока я бездумно слоняюсь по острову; может, моя цель потерялась вчера за тем поворотом, и сегодня найдется?
Просто моменты, показавшиеся забавными, и красивые виды. На память
Не нашла, как можно убрать UI, поэтому пусть остается как было