Ice-Peak Lodge о Pathologic 3: «Мы не хотели идти на компромисс и делать безопасную переработку оригинального сценария»

Авторы «Мора» намекнули, что Самозванка тоже получит отдельную игру.

Ice-Peak Lodge о Pathologic 3: «Мы не хотели идти на компромисс и делать безопасную переработку оригинального сценария»
158158
1010
44
22
22
11

Состоялся анонс Pathologic 3 — следующей главы культовой серии от студии Ice-Pick Lodge

Игрокам предстоит спасти город от загадочной чумы.

624624
5757
3535
1616
1111
33
22
11

Pathologic 2/Мор

Или как я попытался всеобъемлюще запечатлеть красоту и гротеск Города-на-Горхоне.

Pathologic 2/Мор
1919
11

Pathologic 2 - самая странная игра в моей жизни

Тебя все ненавидят. На улицах царит тревога, болезнь и чувство опасности. Никто не помогает и не подсказывает, что делать, а ты - создаёшь контент своими действиями, наблюдая бумеранг.

Pathologic 2 - самая странная игра в моей жизни
3232

Microsoft закрыла российскую студию Ice Pick Lodge спустя 22 года - из-за долгой разработки сюжета Бакалавра и Самозванки.

Microsoft закрыла российскую студию Ice Pick Lodge спустя 22 года - из-за долгой разработки сюжета Бакалавра и Самозванки.
1717

Знаете ли вы, что Елена Альт которая работала над игрой Мор 2 участвовала над новой игрой INDIKA? Хотя, сам Дмитрий Светлов основатель студии ODD Meter говорил в подкасте "Геймдев от первого лица", что в студии работают сотрудники из ICE PICK LODGE и бывшая жена Дыбовского. Подкаст: https://youtu.be/YXxttD7YbeA?si=MIjDcVYptmpbB5f5

1515

Прошёл "Мор. Утопия HD" на все достижения. Делюсь впечатлениями

Прошёл "Мор. Утопия HD" на все достижения. Делюсь впечатлениями

Стал соавтором, познал катарсис и культурно насытился. Прошёл игру и хочу поделиться парочкой мыслей

175175

Знаете, кто тут русский Хидэо Кодзима нашем российском геймдеве? Вот он, Николай Дыбовский который сделал Мор, Тук Тук Тук, Тургор и Франц.

116116

Сюжет за Бакалавра в море будет отдельной игрой или длс?

#игры #мор #icepicklodge

33
99

Мор (Pathologic 2). Часть 2

Вторая серия скринов из Мора. Вот это я понимаю артхаус с жестким СПГС, не то, что ваши Кодзимы со своими жокирами-ниндзя-гитаристами.

Мор (Pathologic 2). Часть 2
1919

Мор (Pathologic 2). Часть 1

Мор (Pathologic 2). Часть 1

Когда я был школьником, мне случайно попал в руки диск с Мор.Утопией. Игра сразу же затянула меня своей странной, меланхолично-мрачной атмосферой, эффектом зловещей долины, ощущением одновременной реальности нереальности происходящего. Спустя многие годы решил навернуть сиквел\ремейк и сходу же поймал те самые вайбы оригинала. Шедевр.

1616

«Это похоже на решение уравнения»: в Ice-Pick Lodge рассказали о кампании Бакалавра в Pathologic 2

А также показали три скриншота из сюжетной линии Даниила Данковского.

«Это похоже на решение уравнения»: в Ice-Pick Lodge рассказали о кампании Бакалавра в Pathologic 2
318318

Интересно, а разработчики Ice Pick Lodge разрабатывают Бакалавр на Unreal Engine или на Unity? Помню, по вакансиям были условия знания движка Unreal Engine и Unity.

#мор #icepicklodge

Пожелайте мне удачи, я начал ремейк «Мора» на самом высоком уровне сложности

4646

Хроники второй эпидемии. Стартовал предзаказ артбука «Мир игры Pathologic 2»

Хроники второй эпидемии. Стартовал предзаказ артбука «Мир игры Pathologic 2»
2525

Почему Pathologic 2 это шедевр

Почему Pathologic 2 это шедевр
106106

Pathologic 2 пройден

Пока все наслаждаются BG 3 и другими новинками этого года, я решил пройти то, что так давно ожидало своего часа. Решил поделиться впечатлениями и скриншотами.

Pathologic 2 пройден
4545

эх ребята, не завидую всем, кто щас не играет в Мор. Утопию, такой кайфец сутреца потыкать поубивать чубрикав хаха я седня панацею на Гаруспике открыл, выменял у детей пару порошочков, ну вообще кайфарики хых а чо вы своих гоблинов в гадаваре гоняете 😎 купите норм игрушечку

4949

«Эврика!» или Cargo! The Quest for Gravity (2011) — самобытная песочница от Ice-Pick Lodge

Крафт, полёты и счастливые Гнобы.

<p> Игре не чужд якорный контент</p>
1717

Создатели «Мора»: прототип кампании Бакалавра готов — это нелинейная игра без открытого мира, но с управлением временем

В Ice-Pick Lodge успели отказаться уже от двух идей для следующей части Pathologic 2.

Создатели «Мора»: прототип кампании Бакалавра готов — это нелинейная игра без открытого мира, но с управлением временем
428428

Мор.Утопия | Суок

Я влюбилась в персонажа, по которому нет ни единого референса, да так, что взяла ее Имя и стала просто фанатично делать костюм, который нигде никогда не описывался

Мор.Утопия | Суок
156156

Основательно вспоминаем наших игроделов, или во что поиграть из отечественного игропрома.Часть 2

Продолжаем вспоминать игры и делиться идеями во что поиграть.

Основательно вспоминаем наших игроделов, или во что поиграть из отечественного игропрома.Часть 2
4646

Николай Дыбовский, наконец, выпустил трейлер кампании за Бакалавра для Pathologic 2

Дата выхода и прочие подробности пока не уточняются.

126126

Мор. Антиутопия

Мор. Антиутопия
5959

Мор и Pyre - Нарратив в поражении

В августе 2013, еще до выхода Beyond: Two Souls гейм-дизайнер из Quantic Dream Дэвид Кейдж сказал: “Мне всегда казалось, что “игра окончена” - это провал не столько со стороны игрока, сколько со стороны дизайнера”.

Мор и Pyre - Нарратив в поражении
3333

Pathologic 2: Plague Warfare

Какой могла быть война с чумой в новом «Море» (нереализованный диздок).

Все картинки — мои старые скриншоты из «Мраморного гнезда», чтобы дать немного контекста и разбавить текст
4545

Авторы «Мора»: кампания Бакалавра выйдет, но не в 2021 году

222222

Новая стратегия Ubisoft, будущее Anthem, озвучание Disco Elysium

Суммируем главные события недели в новом выпуске «Новости в кубе».

6767

Как работает «Мор» на PlayStation 5 и Xbox Series X

Новая жизнь на новом поколении.

Xbox Series X
118118

В Steam началась распродажа игр, участвовавших в конференции DevGAMM 2020

Акция продлится до 23 ноября.

Pathologic 2
5757

История Ice-Pick Lodge

На YouTube-канале IGM вышло видео, в котором Николай Дыбовский и Айрат Закиров из Ice-Pick Lodge рассказывают историю разработки всех проектов студии.

3434

Значение дополнения «Мраморное гнездо» к игре МОР (Pathologic 2)

Предупреждение: эта статья — третья в цикле про игру МОР (она же Pathologic 2) [первая | вторая]. Соответственно, если вы их не читали и не играли в МОР, то, вероятно, ничего не поймёте. Говорить в этот раз мы будем не про основную игру, а про её дополнение, «Мраморное гнездо». А если конкретно — про концовки и заложенную в дополнение идею (наверня…

2222

Кампания Бакалавра для ремейка Мора (или, по крайней мере, её сценарий) может быть готова примерно через год

Такой вывод можно сделать из заявления Николая Дыбовского в официальной группе Ice-Pick Lodge

Кампания Бакалавра для ремейка Мора (или, по крайней мере, её сценарий) может быть готова примерно через год
8686

Мор. Краткий разбор лора

Мор. Краткий разбор лора
8181

Смысл игры Мор или Pathologic 2 | Анализ сюжета

Смысл игры Мор или Pathologic 2 | Анализ сюжета
222222

"Мор" - скриншоты

Возможны некритичные спойлеры.

"Мор" - скриншоты
88

О великолепии игрового процесса Pathologic 2

О великолепии игрового процесса Pathologic 2
115115

Смысл игры Мор или Pathologic 2 | Анализ сюжета

Превью без надписей в 1080p на случай, если захотелось забрать на рабочий стол :)
125125

Три авторских игры и сценарий Бакалавра для «Мора»: подробности о проектах Ice-Pick Lodge

Три авторских игры и сценарий Бакалавра для «Мора»: подробности о проектах Ice-Pick Lodge
124124

Голодные игры

Pathologic 2 и Below: как рыба фугу пошла не в то горло

Голодные игры
311311

Как устроен «Мор»: анализ механик и игровых систем

«Мор» постоянно держит игрока в стрессе. Подробно рассказываем, как игре это удаётся.

Как устроен «Мор»: анализ механик и игровых систем
294294