Мегамикс игровой музыки скрасит вторник

Случайно собрал его, пока работал над последним обзором. Кто что узнал в подборке?

10

Эволюция звука в играх: от пищания до оркестра

Эволюция звука в играх: от пищания до оркестра

Погрузимся в историю звукового дизайна видеоигр. Вспомним, как звук создаёт настроение, передаёт эмоции персонажей и усиливает эффект присутствия. Как адаптивная музыка и бинауральное аудио меняют восприятие игр. И какой путь звук проделал от пищащего зуммера до эпичных оркестровых симфоний.

15
1

ТОП 15 самой любимой игровой музыки

...Но с хитрым условием! Отвечаю на челлендж Кардинал Кардиналыча. Суть в том, чтобы не просто составить список, но и придумать себе специальное правило, которое этот процесс усложнит. И вот что придумал я.

ТОП 15 самой любимой игровой музыки
20
4
1

ТОП 15 самой любимой игровой музыки

...Но с хитрым условием! Пришлось изрядно порыться в чертогах разума, чтобы накопать столько саундтреков, которые бы соответствовали установленному критерию.

57
4
3
1

Из академического музыканта в игрового композитора

Из академического музыканта в игрового композитора

Приветствую! Мое имя Назар. Я игровой композитор. Хочу рассказать вдохновляющую историю из моей преподавательской практики! Как я помог академическому музыканту научиться создавать музыку на компьютере. Благодаря этим знаниям и навыкам Анна начала сочинять и зарабатывать на создании музыки для игр. На этом моменте можно было бы остановиться и призв…

3

Корсары: ГПК ремейк саундтрека

Корсары: ГПК ремейк саундтрека

Всем привет! Мое имя Назар. Я игровой композитор. Игры – это моя страсть! Я создал ремейк музыкальной темы Города потерянных кораблей.

5
2

Композитор часть команды разработки?

Всем привет! Мое имя Назар, я игровой композитор. В этом ролике я отвечаю на вопрос: должен ли композитор быть частью команды разработки игры?

14
1

Как выбрать композитора для игры?

Как выбрать композитора для игры?

Игровые разработчики часто сталкиваются с проблемой поиска композитора. Проблема не в отсутствии таких специалистов, а в их переизбытке.

12
3

Корсарская Химера. Из личной песни в саундтрек таверны

Корсарская Химера. Из личной песни в саундтрек таверны

Всем привет, моё имя Назар. Я игровой композитор и основатель саунд продакшн студии Music we Deserve. В этой статье я расскажу как моя глубоко личная песня превратилась в саундтрек таверны для игры Корсарская Химера. Начну с событий, которые к этому привели.

8

Как я создала боевой саундтрек и стала пираткой

Как я создала боевой саундтрек и стала пираткой

Всем привет! Меня зовут Екатерина Янцер, я игровой композитор. Хочу рассказать как я создавала боевой саундтрек для игры «Dawn of Piracy». В этой статье расскажу как мне это удалось, с какими трудностями я столкнулась и как их преодолела.

5
1