Поговорили про долгий путь до, по сути, первого публичного релиза. Но зато какого! Более миллиона вишлистов и болеее 500к копий продано 🤑
Поговорили про долгий путь до, по сути, первого публичного релиза. Но зато какого! Более миллиона вишлистов и болеее 500к копий продано 🤑
Про необычный подход к написанию текста, оптимизацию процессов и новый опыт. Achtung! Это лонг и “текст о тексте” (так что на картинках тоже текст).
О создании автошахмат, которые тщательно скрывают, что они автошахматы. От проверки гипотезы на Ludum Dare, до добавления мультиплеера после заключения договора с издателем.
У студии 3 ноября вышла головоломка Time Loader. Поговорили про команду, путь инди и разработку последнего проекта, частично затронули и прошлые игры (Train Valley).
О создании игры с упором на местный фольклор, переделках во время разработки (смене жанра игры) и сложностях локализации на западный рынок.
Первые 1000 просмотров. Учитывая, что заходы по большей части из внешних источников (а значит, кмк, людей заинтересованных), то вполне неплохо.
Я и Андрей уже какое-то время совместно работаем над кое-чем интересным и наконец решили поделиться со всеми нашими идеями.
С новым дизайном, новыми идеями и, будем надеяться, с неожиданными гостями.
Поговорили про команду, путь инди и разработку последнего проекта, частично затронули и прошлые игры.
Обсудим на канале работу команды и недавно вышедшую игру Time Loader.
Трансляция начнётся 13 ноября в 19:00 по МСК на моём канале.