Почему продюсерам стоит инвестировать в авторское кино — и перестать его бояться

Авторского кино в индустрии боятся. Оно кажется непредсказуемым, затратным и малоприбыльным. Продюсерская логика проста: лучше выбрать безопасный, проверенный формат — жанр, драматургию, актёров и режиссёра, который точно сделает то, что «впишется» в характер кино-повестки.

Но как раз в этой «безопасности» кроется проблема.

Конференция по игровой индустрии Gamedev.House (Москва)

​22 сентября 2019 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ пройдет бесплатная конференция от Gamedev.House, посвященная созданию и запуску игровых проектов. Марико Лопата

С 12:00 и до самого вечера гости мероприятия смогут послушать доклады от представителей индустрии, задать вопросы лекторам, познакомиться с проектами инди-разработчиков и вып…

9

Продюсер игры Top Eleven — о тонкостях формирования эффективной команды

На GDC 2016 продюсер компании Nordeus Александр Алексик рассказал о формировании и развитии команды, ответственной за разработку популярного мобильного футбольного менеджера Top Eleven.

Он дал множество советов, полезных на разных этапах жизни команды. Александр считает, что для того, чтобы повысить эффективность работы в студии, её руководитель до…

7

Глаз Тигра

Новый игровой видеоклип от продюссера Tommee Profitt в соавторстве с FJØRA

8