Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор
99
11

Новый юнит: Энт-росток

1414
88

Генерация пропсов и врагов на гексагональной карте

2020

Новый юнит - Грибной трент!

2424
33

Уникальная система ивентов в Logistic Master

77
22

«Битва компаний за влияние» - Logistic Master

44

Карта США и работа транспорта в симуляторе бизнеса Logistic Master. Ваше мнение?

1919
44

Первый бой в нашем игровом прототипе - Stone of Adventure. Рассказываем о тактиках!

1212
88

Эльфийка охотница - первый юнит дальнего боя

1818
22
11
11

Редактор кнопок Кнопчик. Большое обновление!

Редактор кнопок Кнопчик. Большое обновление!
66

WIP. Игры с кнопками от Кнопчика

11

Готовлю обновление с большим количеством новых иконок

Готовлю обновление с большим количеством новых иконок
33

Механика прыжка, разбираемся что это такое

88

Добавляю новые дизайны кнопок!

11

Новый способ создавать кнопки для игр

Новый способ создавать кнопки для игр
11

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов
22

Встречайте Кнопчика!

У редактора кнопок новое название и Маскот!

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов 
33

Stone of Adventure - Механика реакций.

55
11

Construct 3. Проблема с отображением SVG и её решение

Пост о том как я столкнулся с неожиданной проблемой при отображении SVG иконок в своём проекте на Construct 3 и решил её.

Construct 3. Проблема с отображением SVG и её решение
55

Отзывы о приложении для создания кнопок

Отзывы о приложении для создания кнопок
99

Продолжаю работу над добавлением иконок в редактор кнопок

Продолжаю работу над добавлением иконок в редактор кнопок
11

Как сделать крутую кнопку для игры за 5 минут?

Как сделать крутую кнопку для игры за 5 минут?
44
22

Stone of Adventure - Эльф Красного Листа

66
11

Stone of Adventure Game - Куст с ягодами?

77

Stone of Adventure Game - Интерактивные объекты

55

Нужны ли GDD при разработке игр?

«Мне кажется, многие гейм-дизайнеры реально отстойно делают свою работу»

Ричард Гэрриот, Лорд Бритиш, Создатель Ultima
3535
33
11

The Daily Telefrag проводит второй запуск

Очень коротко расскажу, что это за штука, зачем она разработчикам игр. Также, в общих чертах, обрисую итоги первого запуска.

The Daily Telefrag проводит второй запуск
2020
2020
33
11

Добро пожаловать на JAM!

Сказ о том, как семь человек, которые раньше никогда не пересекались начинают делать игру. За семь дней. В нашем случае за шесть.

JAM это конкурс для разработчиков игр, в котором за N дней или часов надо сделать игру по заданной теме. JAM может быть с призами или без них.
1919
22

#Разработка_Zombolion магазин или вертолет

33

Джаггернаут изменился Zombolion То к чему нужно стремится

11

Выпустил свой первый мелкий проект

Drobash
99

Завершил большую катсцену

11

Ноябрьское обновление

77

Оппенгеймер, синтезаторы, геополитика. Ночной разговор с композитором Павлом Перепелицей

55

Продолжаем изучать С# - даже калькулятор имеет свои нюансы

Продолжаем изучать С# - даже калькулятор имеет свои нюансы
55

Новый Хоррор в лучших «Трансильванских традициях»

На стадии разработки находится новый инди-хоррор «Тайна Замка Корвинов» от студии Hunt ‘s Games.

Новый Хоррор в лучших «Трансильванских традициях»
88

Подарили игровой движок в стиме, сделал игру "Один день в армии"

Хочу рассказать вам немного об своей игре "Один день в армии"

Подарили игровой движок в стиме, сделал игру "Один день в армии"
3939

Разработчик рассказал о своем проекте Варяг

25.11.2022 прошла конференция "Сказка - не ложь". Как делать Игры для Людей. Не думаю, что кто-то будет слушать стрим 3 часа.
Поэтому решил выпустить нарезки, где разработчики рассказывали о своих проектах.

1313

Является ли внимательность вашей сильной стороной?

Является ли внимательность вашей сильной стороной?
1717

Разработчик рассказал о своем проекте Dark Tale

2121

Fade Memory 2Д адвенчура в жанре психологического триллера

Fade Memory 2Д адвенчура в жанре психологического триллера

Представляем вашему вниманию 2Д адвенчуру в жанре психологического триллера с элементами детектива Fade Memory.

1111

Интервью с разработчиком игры GOD—TYRANT—BEAST

GOD—TYRANT—BEAST — это арена-шутер с элементами слешера в сеттинге древнеегипетской мифологии, в котором игрок управляет зооморфным богом, способным превращаться в свирепое животное для сражения с демонами.

99