Только объективные факты.
Только объективные факты.
То есть им мало прятать в DLC сюжетных сопартийцев и целые игровые расы (как тифлингов и близняшек в Kingmaker), они уже косметику продают? Не побоюсь этого слова — кринж. Представьте, если бы Шадоухарт и трусики Минтары Свен Винке отдельно продавал. Тут как раз такой случай.
Там хотя бы разработчики вселенную вархаммера богато раскрыли, её фэнтезийный аспект, богатство фракций (только оркам места не досталось), дали возможность активно взаимодействовать с интересными личностями и прочее. Ну да, это cRPG с видом сверху, но и вам не 10 лет, чтобы в примитивные шутерки играть.
А у людей какая-то победа в комментариях. Нет, это низкий уровень продаж. Если Owlcat не сделают выводов, не перестанут прятаться за спинами якобы своей аудитории, пока не признают своих геймдизайнерских ошибок, их игры так и будут получать катастрофически низкие результаты.
Большей геймдизайнерской хуеты, как в 4 акте, я в жизни не видел. Давайте загибать пальцы.
Во-первых, в этой миссии не один босс. Два? Не, мало берёте. Три? Теплее! Четыре... Четыре блядских босса... У меня слов нет. А что в финале будет? 100 боссов? Где чувство меры, такта? Один из боссов так вообще регенерирует каждый ход до фула, имеет тон…
Потрясающе написанный финал. Драматичный, поэтичный, со смыслом, так сказать, на уровне киберпанка. Только вот полный контекст происходящего вы узнаете при конкретном выборе, когда как иначе квест завершится так себе. А сам выбор будете делать вслепую, не понимая, что вообще тут происходит.
Из минусов: квест почему-то в активных остался висет…
Ну шо, бачаны, готовимся проходить боссика ректальщиной? 🧐🧐🧐 Он же сам по себе слабый, пусть ещё каждый ход по 8 противников спавнит, а когда его уровень хп упадёт, ещё и турельками насрём. И это не считая огромного урона самого босса и множества серьёзных противников. Баланс ВО! Красавчики!
После злоупотребления боевыми сегментами. Да, как заметили комментаторы, игра не ставит задачу переплюнуть миссию с 8-ю битвами подряд, однако мусорные сражения всё равно есть. Но речь не про то. И даже не про баги — вчера квест 15 раз перепроходил из-за софтлока. Видимо, его вообще никто не тестировал, иначе не знаю причину, по которой абсолютно в…
В рамках исследования космоса налетел на заброшенный корабль техно-жрецов. По пути насобирал ранений от ловушек и в итоге попал в патовую ситуацию — ЛКМом врагов не победить! Еле как, с милости Императора прошёл два файта, а потом меня ждал босс!
Частые сражения. Если раньше не прекращающаяся мясорубка хотя бы имела хоть и шаткое, но оправдание в виде реалтайм боёвки, то в условиях пошага такое натурально утомляет.
Исследовал я пока что 2 локации из трёх, что открываются после пролога. В первой был интересный квест с одним файтом и двумя опциональными в зависимости от отыгрыша. Но во…