Дневник разработчика, часть 6, #стылая_горечь

1) Фиксил фракцию сегодня. Было та-ак лень что-то делать, но кое-как смог, уговорил себя, прям минимум (буквально 3-4 предложения изменил). И это хорошо.

4

Дневник разработчика, часть 5, #стылая_горечь

1)Третью фракцию разобрали. Друг говорит: прикольно, но не упарывайся так). Теперь буду думать, как баги сделать фичей.

1

Дневник разработчика, часть 4, #стылая_горечь

1) Написал питч-идею своей игры. Вот она:

2

Дневник разработчика, часть 3, #стылая_горечь

1) Отредактирована вторая фракция из четырёх. И пофикшена. Когда ж уже карты вырезать-то, а…

2

Дневник разработчика, часть 2

А первой части нету! (Хы) Потому что я тогда ещё не додумался нумеровать. А тут вот даже хештег: #стылая_горечь. И ссылка на первую часть: https://dtf.ru/s/festival/123497

2