Я потратил 170 часов на постройку Sunrise Port для конкурса в игре Windrose
Если вам эта игра не знакома, то прочитайте пожалуйста мой предыдущий пост 🤓
Тем кто шарит или кому побоку - в конце февраля я вступил в официальный дискорд сервер разработчиков и узнал что планируется конкурс построек с символической наградой в виде роли «builder», ну и решил что как будто мало людей знает об игре и шансов у меня будет больше, плюс идея у меня уже была - я строил базу которую думал что буду использовать и на релизе, но увы, все что в демке пропадет...
Так начались мои ~14 часовые смены в этой замечательной игре. Не буду расписывать чем пришлось жертвовать и откуда брать свободное время, основные трудности во время стройки были конечно же добыча нужных ресурсов легально, напряг мозгов на идеи и по удачному воплощению задуманного.
Суть постройки простая - портовый городок с высокими ярусами и надстройками, но я хотел продумать детали и мелочи, сделать приближенным к реальности устройство порта. Дабы не портить окружающий вид и не делать городок на пустом острове мне пришлось тем же персонажем прыгать на другой сейв где я уже не стеснялся, рубил и резал все… Нужно было очень много дерева, меди, шкур и рома для строительства отдельных элементов таких как мебель или ящики с тем же ромом.
Из-за того что я спешил и практически не укладывался в дедлайн подачи заявок на конкурс, пришлось меньше времени тратить на мелкий декор на улицах, также забил на внутренние интерьеры и на целую часть города, которая должна была быть из камня.
Как видно на скрине - самыми первыми появились высокие ярусы, таверна, лавки ремесленников под ней и главный причал порта. Тот малютка домик на скале будет потом снесен, как и лестница ведущая в него, перестроена для большой башни, которую пришлось бросить почти закончив из-за лимита по высоте - конструкция была нестабильной и я не мог ставить новые элементы... Делал я её в последнюю ночь и в моем воображении она выглядела получше. Так что несмотря на такой большой масштаб работы в ней очень много мелочей и недоработок на которые просто не хватило времени.
Следующим этапом я делал окружение от центральных построек: жилые дома, торговые ряды, краны и платформы для грузов, большой скрытый склад, лавочки, места для отдыха, две уединенные зоны для застолий и перекусов, еще больше навесов с товарами, куча бочек и ящиков по всему порту. Кстати, забавная и полезная вещь - прям рядом с большой скалой была пещера с медью и произошла фича игры. Спустя небольшое время как я выкапывал ее подчистую, она обновлялась и мне не нужно было бегать по куче островов или сейвов, так что надеюсь это будет и на раннем доступе, что упростит гринд ресурсов.
Самым сложным было сделать нижний порт на уровне берега, никак не выходило сделать его композиционно привлекательным и органичным. Самая первая задумка была сделать там большую таверну с открытым центральным залом под небом, сценой и высокой надстройкой, но разметив территорию, я понял что она абсолютно не вписывается и отлично выглядит только в моей голове. В итоге я решил сделать круговой причал, здание для доковой компании, прилавки, торговые лавки, небольшую факторию и присоединил к ним ворота с оградой, место для плавилен, мастерскую плотника/лесоруба.
Буквально за пару часов до окончания приема заявок мне удалось выбрать всего 5 скринов, сделать текст на английском и наконец то отдохнуть. Когда мою работу опубликовали, друг уговорил меня записать все таки видео, поскольку очень многое просто не влезло в скрины, а по правилам можно было добавить 30 секундное видео к 5 фоткам. Модераторша была лояльная и добавила видео к скринам, так что оставалось проверять как будут отмечать работы участники.
5 скринов для публикации:
видео прикрепляться не хочет... Если есть желание можете заглянуть посмотреть его в дискорде игры -
По итогу, к концу голосования моя работа была на третьем месте по лайкам и с небольшим отрывом, сейчас же имеет очень большой разрыв и остается топ 1. Хоть я не считаю конкурентов по топу сильными, отмечу что их работы были также креативными, было очень много недооцененных работ, с которых у меня текли слюни и в целом комьюнити строителей пришло достаточно компетентное и опытное, но небольшое. Тянуть такое одному было тяжело и отходил я долго от такого марафона, зато теперь такие воспоминания, приятные все же тоже есть. Жду ранний доступ и готовлюсь отправляться на новую стройку!
Ну и напоследок, целая куча скринов моего "Порта Восход", сделанных уже после перерыва и под конец конкурса:
Надеюсь вы прочувствуете так называемый вайбик и захотите создать что-то подобное или просто зайти на кеч и отправиться сражаться с пиратами 🤠
Если вдруг, вы бы хотели увидеть похожий пост про мои постройки из Вальхейма, в особенности может заинтересовать лучшая версия Хельмовой Пади из которых я видел на реддите, то дайте знать 😊
Спасибо, что прочитали!