Luna Abyss

Luna Abyss

Релиз игры был чуть больше двух недель назад, а постов по ней практически не было, что немного странно, ведь игра вышла годной. Представьте очередной сосалик, но из него вырезали костры, ебанутые тайминги и ближний бой, а вместо этого дали сюжет, который придуман разработчиками, а не фанатами на YouTube, и лайтовый bullet hell. Вот примерно так и выглядит Luna Abyss.

Мы играем за заключённую, которую заперли в тюрьме на красной луне на 30 лет. Нам предлагают сокращать свой срок пребывания в колонии, выполняя задания нашего надзирателя, который ещё и живёт в нашей камере. Варианта сидеть-пердеть от звонка до звонка не предусмотрено, поэтому соглашаемся и идём исследовать мир игры.

Никаких открытых локаций здесь нет - игра полностью линейна. При этом стиль у игры явно чувствуется. Насчёт схожестью с условной Destiny ничего не скажу, так как в оную не играл, но вот некоторые локации напоминают цветовой гаммой захваченный нацистами Париж из the Saboteur и выглядит это великолепно

Luna Abyss
Нет, этот уровень the Saboteur не напоминает, но всё равно радует глаз
Нет, этот уровень the Saboteur не напоминает, но всё равно радует глаз

Локации, разумеется, заполнены врагами, и поскольку бюджет у разрабов был небольшой, то и врагов здесь будет меньше десяти видов. Видов оружия у нас всего четыре, да и их получим не все сразу, но для вырезания местной фауны этого более чем достаточно. Тем более, что игра короткая, так что данный минус практически не бросается в глаза. Импакта от оружия как такового нет, и по сути большая часть отличий только в уроне, который мы наносим. Плюс парочка стволов может уничтожать щиты определённого цвета.

Играл на среднем уровне сложности, на котором иногда можно получить неслабый челлендж, если не искать улучшения здоровья, спрятанные тут и там. Опционально есть сюжетный режим, в котором ты получаешь ноль урона и который позволяет пропускать секции с платформингом. К слову платформинг этот простенький, так что переживать за рукожопие не стоит.

Ачивки в игре несложные - самым запарным был сбор коллекционных предметов: в игре 87 записок, 15 уничтожаемых кристаллов и 10 улучшений здоровья. Из-за бага одна записка не засчиталась, и пришлось проводить трёхчасовой спидран на сюжетном уровне сложности.

В целом, игра понравилась, так что однозначно рекомендую пройти её.

Игра 7/10

Сложность 3/10

13
6
1
1
9 комментариев