Не научился делать иссэн в Onimusha: Way of the Sword
Самое сложное скрывается только за прохождением игры на Резне (высокий уровень сложности). После открывается меч с гигантским окном на иссэн и можно спокойно закрыть всех боссов в режиме тренировки спамом местным тайгер дропом. Условно, всю игру окно для иссэна выглядит как точка, а тут становится пунктиром. Поэтому на сюжете можно копить расходники и не париться на боссфайтах, получить имба-меч за прохождение сюжета на Резне, а тренировки пройти на полусогнутых. Правда я деда финального всё равно бил без иссэна, пушто не сразу уловил новый тайминг, но было уже гораздо легче из-за практики, и там он уже улетел с одного трая. В остальном ничего сложно в трофах нет. Главное вникать в игру, а это, судя по отзывам в сети, по ходу самое трудное.
Что же до игры в целом, то для меня это пик современных экшенов базирующихся на таймингах и менеджменте статусов. Ну и в самой серии тем более. До этого был инжоером, близко знаком был с "номерными" частями, проходил все, кроме четвёрки (до недавнего времени), и вот ребут сильно подстегнул к тому, чтобы теперь провалиться в серию с головой. Отличная франшиза для тех, кому нравятся ранние DMC, и кто в курсе, что "Томонобу Итагаки ничего не тырил" (если что, говорю с иронией, деда уважаю и люблю). Короче, HL2 забрала себе нулевые, RDR2 взяла 10-ые, а Путь Меча у меня лично теперь претендент на 20-ые. Может Phantom Blade Zero поборется с Онимушей, поглядим. А пока так.
#игровыедостижения #onimushawayofthesword #onimusha