Завязался с коллегой интересный разговор на тему поведения главного героя относительно сюжета. Усиленно пытались вспомнить, в каких играх игра мотивирует ломать правила и действовать «вопреки» привычным, сложившимся за часы геймплея, устоям.

44 показа
249249 открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Ну, гонки все-таки мимо. Плюс полностью открытый мир изначально подразумевает правило "гоняй где тебе нравится"

Ответить