В самом деле — почему у большинства игр проблемы с началом? Запускаешь игру, уже часа два играешь, а она всё никак толком начаться не может. Зачем так делают? Рассказал в этой вырезке со стрима об идеальном, на мой взгляд, начале игры:

66

4 анчартед? Это где 5 часов кинцо одно идёт вообще без геймплея? то ты на икс на катере дырявом нажимаешь, то школьниками по крышам дырявым на икс прыгаешь, то ещё какая-то залупа происходит киношная. Там не соврать до первого геймплея, перестрелки, миллиард часов надо смотреть унылое кинцо нила сакмана.

Ответить

так я в пример вообще первый привожу

Ответить