Рецензируем неоднозначный постапокалиптический паркур-боевик в открытом мире от польской студии Techland.
Ни слова, что перед нами иммерсив сим, вроде Thief. Много воды, без фактического подтверждения написанного, например
море геймдизайнерской неразберихи, чтобы это там не значилоГрафомания, в лучших традициях)
а теперь статью прочитай, там буквально блять ее половина про геймдизайн