Мимо этого тренда не смогли пройти и видеоигры, также выдав целую гору различных героев и антигероев, разной степени проработанности. Но в 2011 году появилась игра Bulletstorm, которая познакомила меня с персонажем, запомнившимся мне более всего. В нём не было ничего героического, и даже на звание «антигероя» он откровенно не тянул. Всю сюжетную кампанию он старательно пытался внушить отвращение, но получилось ровно наоборот, ведь, несмотря на свои злодеяния, именно эта личность стала самой привлекательной частью проекта студии People Can Fly.
Прочитано и оценено, спасибо. Gearbox и People Can Fly, где моя вторая часть?