Vadym Kutafin

+49
с 2019
0 подписчиков
23 подписки
Топ-5 «смертных грехов» привлекательности вашей инди игры
Топ-5 «смертных грехов» привлекательности вашей инди игры

Есть некоторые жанры игр с достаточно высоким порогом входа. Допустим, вы решили создать фентезийную, приключенческую hack and slash игру, от третьего лица, нет-нет, совсем не такую как Darksiders 3 😏.

2727
Лучшие практики и принципы дизайна для работы над VR проектом
Лучшие практики и принципы дизайна для работы над VR проектом

Во время первой волны VR многие разработчики просто брали уже существующие концепты и переводили их в VR. Но как показало время, идеи нужно адаптировать с учетом конкретных сильных сторон платформы.

2727