Мне кажется что совсем не похоже, это когда пиксель-арт игру в 3д переделали или жанр на совсем другой сменили. А у нас все то же самое, только теперь под более вкусным рпг соусом :)
И планируется и есть. Если успеем то выкатим апдейт для демо с локализацией.
Круто что демка понравилась. Пока кроме того что написано в Steam сказать не можем :)
Мы его сейчас используем. Из нюансов настройки НПС, надо добавлять на каждого моба, по 3-5 типов атак или типов проведений что бы они вели себя нормально, а в целом удобный тул.
stonefromthesky и сейчас работает над проектом, он полностью отвечает за весь звук игры, а не только саундтреки.