Sumo Digital рассказывают, как они делали систему анимации в Spyder

Перевод статьи от старших программистов Sumo Digital Ника Эдвардса и Энди Чапмана о системе анимации в их игре Spyder.

44 показа
6.4K6.4K открытий
77 репостов

 команда из трех дизайнеров была расширена и начала разработку демо-версии, которая обеспечила этой игре место в Apple Arcade, что означает, что игра сможет работать даже на таких скромных девайсах как iPhone 6.

На iPhone 6 нет iOS 13, а следовательно и нет Apple Arcade.

Ответить

Переводчик обязан переводить. Он не обязан факт-чекать.

Ответить
Ответить