2022 будет годом VR/AR + соответственно новые сервисы и игры по новым стандартам, порты и т.п


* Следующий Quest;

* Следующий Vive;

* PS VR 2;

* Apple VR;


Кстати, практически полностью уверен, что в PS VR 2 (и не только) будет аналогичная технология оптимизации (но разумеется с меньшим разрешением):

2022 будет годом VR/AR + соответственно новые сервисы и игры по новым стандартам, порты и т.п
11

То есть, эффект размытия будет не только при вращении камерой, но и при перемещении взгляда?

1
Ответить

То есть пользователь будет видеть всё чётко, а периферия будет размываться пропорционально естественному эффекту периферического зрения. Такое по сути уже применяется, но немного не так.

Ответить