И Microsoft и Sony сейчас активно работают над внедрением аналогов DLSS на программном уровне в свои консоли. Патентная основа для этого готова уже несколько месяцев у обоих компаний. Sony в том числе заканчивает работу по интеграции VRR.
Интеграция аналогов DLSS на консолях скорее всего появится в ближайших крупных апдейтах, потому что это один из наиболее определяющих аспектов в планировании разработки будущих игр.
Сейчас главное не бухтеть
Ждём, ведь тогда мы и вправду сможем лицезреть 4к/60fps.
Да, 4к будут сделанные с помощью DLSS, но при правильной работе с ним, он может быть даже немного чётче, чем нативное 4к.