Возможно The Last of Us: Part II единственная на данный мом лиент экшн игра, не имеющая не прописанных рандомных NPC
Каждый NPC в игре, как давно известно, не просто имеет своё чётко прописанное, не меняющееся при переигрывании имя (по которому его окликают, зовут или кричат при гибели) и прописанный статус связи с другими (включая родственные связи…
Да ну, там есть вполне себе статисты-болванчики. Первое что приходит на ум - в том же Джексоне в самом начале, причём у них там зачастую на одну улицу по две модельки одинаковых