[Но звучит очень умно и поэтому готов поверить]Отрисовка текстур в DirectX12 идет через программный, встроенный в игру эмулятор графических команд PS5, а он непосредственно работает от процессора. Отсюда и такой нагруз на процессоры. Разработчики портов от сони, не ищут простых путей. )))"Рукоплечий" с треда раздачи TLOU
Шок! У Сони есть рабочий эмулятор пс5 на ПК!
Но на самом деле, даже если там и правда какой-то транслятор, то им всё же занимается видеокарта - см. DXVK и VKD3D в линуксе. А загрузка процессора - просто потому, что кое у кого очень кривые руки.
Тут тоже много умных слов, готов им тоже поверить