Множество из вещей, которые я описывал ранее в преддверии Godot 4.0, попали в эту версию. Из ключевого:Поддержка C# для iOS платформы.Батчинг дроколлов.Переработка системы плагинов под Android.Поддержка DTLS и интеграция ENet.И ещё куча всего.#Godot #gamedev