В прошлом отчёте о проделанной работе говорили о расширении Godot для Visual Studio Mac и MonoDevelop. Это был первый шаг к поддержке C# для Godot в IDE. Вчера же представили два новых расширения для других редакторов: Visual Studio и Visual Studio Code. Эта работа была любезно проспонсирована Microsoft (¬‿¬ )
Комментарий недоступен
Сам недавно перешёл со Студии на Райдер)
что люди находят в визуалке, когда есть RiderVS community распространяется бесплатно. Ебаться с ключами, активациями и прочим в 2020 - нет уж, спасибо.
В инфо отладки во всех IDE от них - куча лишнего мусора. Мне не понравилось короче.