В команде Godot теперь на 1 фултайм разработчика больше

У команды накопилось достаточно пожертвований, что теперь смогли нанять полноценно ещё одного разработчика. С ноября Gilles Roudière (Groud) будет работать над проектом на постоянной основе, улучшая 2D часть и редактор!

В команде Godot теперь на 1 фултайм разработчика больше
2323

Прочитал заголовок и первым делом подумал, что ты себе шабашку нашел.

7
Ответить

Ну так. Пост модератора ruSO покинул - много времени освободилось.

4
Ответить