В Blender 2.91 завезли обработку коллизий для тканей
  • В целом улучшены инструменты.
  • Добавили базовую поддержку коллизий.
  • Разный уровень пластичности кистей.
  • Много всяких небольших, но полезных изменений.
6565

Скорее бы в игры такое завезли. Вот это будет правильный шаг в сторону некст гена, а не 4K.

5
Ответить

в игры такое завезли с пяток лет назад. такая же симуляция либо идет в рилтайме либо запекается в анимацию. То, что ты не видишь это поголовно в каждой игре говорит только о том, что технология довольно дорогая с точки зрения ресурсов игры или это зафичекатили в процессе разработки

9
Ответить