В Blender 2.91 завезли обработку коллизий для тканей
  • В целом улучшены инструменты.
  • Добавили базовую поддержку коллизий.
  • Разный уровень пластичности кистей.
  • Много всяких небольших, но полезных изменений.
6565

Жаль только ткань сама с собой плохо коллизию отрабатывает, но всё равно круто=)

3
Ответить

А это все настраивается, там достаточно гибкие параметры у ткани. Другое дело, сможет ли обычный процессор обрабатывать подобное в реалтайме? Скорее нет, чем да. А если важно видеть результат здесь и сейчас, то это небольшая жертва. Тем более что, после запечки быстро правится ручками.

1
Ответить