Nagrand — World of Warcraft на Unreal Engine 4

Майк Марра, художник по свету в Blizzard Entertainment, переделал несколько сцен из World of Warcraft, используя UE4 и Quixel Megascans.

Скриншоты в более высоком разрешении можно найти на Artstation.

2222
2 комментария

Комментарий недоступен

2
Ответить

О, Всемогущий Unreal Engine 4!

1
Ответить