Как затекстурировать процедурные объекты

В видео рассказывается о некоторых методах добавления текстуры к raymarched-объектам, объясняется tri-planar mapping и displacement mapping.

3131
7 комментариев
5
Ответить

сорян, фанатики местные заебали (не ты)

1
Ответить

Комментарий недоступен

2
Ответить

В смысле размыть? Фильтр на слой - блюр.

Ответить