Теперь с множественным набором текстур и поддержкой UDIM. Ключевое в новой версии:Поддержка UDIM текстур.Возможность создавать и редактировать несколько наборов текстур, которые можно легко рисовать.Возможность «умного фокуса» на разных наборах текстур.Возможность сворачивать слои текстуры для повышения производительности.В библиотеку добавлено более 100 бесплатных смарт-материалов.Возможность сохранять полностью текстурированные модели в локальной библиотеке.Новые примеры и туториалы.За новостями индустрии разработки игр можно следить в Телеграм-канале или в группе в VK.#QuixelMixer #gamedevnews
Теперь можно Скелетные меши самому раскрашивать? По кайфу, надо будет обновить