Новая фича упрощает и ускоряет работу с UV-развёрткой в UModeler. Когда вы определяете слои UV с помощью редактора, UV каждого полигона могут быть автоматически размещены в соответствии с предопределёнными слоями. Фича доступна с версии 2.8.3f2.За новостями индустрии разработки игр можно следить в Телеграм-канале или в группе в VK.#UModeler #unity #gamedevnews
Комментарий недоступен
Учитывая, что разовая покупка, то норм. Другое дело, что, скорей всего, все эти вещи проще делать в Блендере, а потом экспортировать в Юньку.