Новая рубрика: «Посиделки с инди». Первый гость — разработчик «Чёрной книги»

Стрим пройдёт 24 августа в 8 вечера по московскому времени.

Как уже говорил, пытаюсь запустить рубрику, где буду разговаривать с отечественными разработчиками про их команду/проекты.

Первыми будут разработчики из Morteshka, создавшие Черную Книгу.

0
50 комментариев
Написать комментарий...
Михаил Soprano

А гостей обижать можно будет?

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Михаил Soprano

УРААА

Ответить
Развернуть ветку
Andrei Apanasik
Автор
Ответить
Развернуть ветку
Михаил Soprano

а если я напишу мнение об их игре у себя в блоге ты дашь им его почитать?

Ответить
Развернуть ветку
Andrei Apanasik
Автор

Возможно.

Ответить
Развернуть ветку
Михаил Soprano

Не а прикинь какая идея, отобрать лучшие работы пользователей по их игре и дать самим разработчикам почитать, а потом послушать, что они думают.

Ответить
Развернуть ветку
Михаил Soprano

Даже ДТФ согласен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Михаил Soprano

да когда я то негативным был?

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Михаил Soprano

ну так игра плохая же, чего негативить тут, говорю как есть?

Ответить
Развернуть ветку
Михаил Soprano

и в отличие от некоторых я не нарушаю традиции! 

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Михаил Soprano

А вдруг они и не против?

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Михаил Soprano

У ЛУцая нету пары крепких японцев

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Михаил Soprano

ничего не знаю, никому никакие медали не вручал

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
ODA

Надеюсь при нём хуесосить игру не будешь. 

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт заморожен

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
St.Spyro

Наканец-то, обожаю Индиану Джонса.

Ответить
Развернуть ветку
Сахар Зибилев

Начинание хорошее. На этот раз постараюсь прийти на стрим)
Кстати, как Книга то?

Ответить
Развернуть ветку
Andrei Apanasik
Автор

Есть минусы, но в целом впечатление приятное.

Ответить
Развернуть ветку
Igorious

Прошёл?

Ответить
Развернуть ветку
Andrei Apanasik
Автор

Да, на обычной сложности около 20 часов ушло. На изи, думаю, можно часов за 12-15 пройти.

Ответить
Развернуть ветку
Алексей Бирюков

Спасибо тебе! Прекрасное начинание!
Берешь хороший пример с других простых ребят

Ответить
Развернуть ветку
Xtnshyflwfnsq

А чего нас то зовешь? У нас тут каждый день «посиделки с инди», в твоем блоге.

Ответить
Развернуть ветку
Hiddeki

Беседы с башкой

Ответить
Развернуть ветку
Deny

Текстовая версия будет ?

Ответить
Развернуть ветку
Andrei Apanasik
Автор

Постараюсь. Но если и будет, то явно не сразу.

Ответить
Развернуть ветку
DepecheTodd

Ti krutoy

Ответить
Развернуть ветку
Shadowlordm

Он эвалюционировал. Русский «Шрёдингер всея журналистики» среди нас. Ссылку на твичь или ютьюб не вижу

Ответить
Развернуть ветку
A Girl with a Bow

Жду посиделок с Кодзимой и Миядзаки.

Ответить
Развернуть ветку
Hiddeki

@Гость DTF ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
chybny

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
н0унейм

Интересные вопросы подготовил?

Ответить
Развернуть ветку
Igorious

Можно от меня пару вопросов?

1. Играли ли разрабы в тронбрейкер («Кровная вражда: Ведьмак. Истории»)? Как-то учитывался фидбек игроков по тронбрейкеру? Всё-таки игры похожи — и тут, и там декбилдер, большая история с кучей мелких событий, драк и драко-голомоломок, можно болтать с персонажами, да и самих героев можно использовать в битве.

2. Как выводился баланс карт? Были ли какие-то общие правила/концепции, насколько одни карты должны быть сильнее других? Как повлияло то, что одни и те же карты должны интересно работать на разных сложностях игры?

3. Если ли какие-то моменты в игре, которыми отдельно гордятся? И есть ли то, за что стыдновато (может, что-то не получилось, или где-то недоработано/не хватило времени на полировку)?

Ответить
Развернуть ветку
Фанат Ани Тейлор-Джой

Всеравно не приду -_-

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Shadowlordm

Осуждаю вас обеих

Ответить
Развернуть ветку
Захар

Ты там поокуратней, а то в прошлый раз чел из Луп Хиро обиделся и залил всех желчью. 

Ответить
Развернуть ветку
Red Bastard

Скажите им бажожда, чтобы баг с непроходимым файтом в локации "лесная опушка" пофиксили, что во время квеста "найти лешего" . Расследование в деревне. 

Ответить
Развернуть ветку
Andrei Apanasik
Автор

А что там за баг? Можешь в личку написать, чтоб не спойлерить.

Ответить
Развернуть ветку
43 комментария
Раскрывать всегда
null