Отличный тред про меши и топологию
5252

Слева модель для последующего сглаживания меша и генерации хайполи (там реально нужны квады), либо скульптинга - справа для реалтайма, возможно с левой потом будут запекаться карты нормалей для правой. То есть противоречия никакого нет. Кто-то что-то явно перепутал, то ли студенты, то ли эта дама...

23
Ответить

Комментарий недоступен

11
Ответить

Ну это одна из причин, почему некоторые инди-игры лагают сильнее заряженного ААА =)

3
Ответить