О создании автошахмат, которые тщательно скрывают, что они автошахматы. От проверки гипотезы на Ludum Dare, до добавления мультиплеера после заключения…
Покадровая анимация сложная и долгая в производстве. Во многих 2д-играх используются кости и Spine какой-нибудь.а какие еще причины (кроме озвученной в видео корявости пиксельной графики с костями) могут быть для выбора покадровой анимации?