Даже при отсутствии ссылок на ассет память на текстуру/спрайт всё равно сжирается. Помогает только вызов GC или танцы с бубном (ಥ﹏ಥ)forum.unity.comTexture is not unloaded after Addressables.Releasepublic void LoadAsset(string name, UnityAction onLoaded) where T : Object { Addressables.LoadAssetAsync(name).Completed += (obj) => {...