В какой-то момент команда стала тратить больше времени на допилки и твики самого движка, чем, собственно, на саму игру.Seith @SeithCG15.07.2022Might as well go public about this: Several months ago we made the tough decision to ditch #Unity3d and move on to #UE5 for our follow-up game to #GhostOfATale. It set us back significantly in terms of schedule (lots of work to recreate) but we know it was the right decision.
Кайф, что продолжение все же будет
они еще под новый год опубликовали первый скриншот сиквела
https://dtf.ru/games/1015800-razrabotchiki-ghost-of-a-tale-pozdravili-fanatov-s-novym-godom-skrinshotom-vtoroy-chasti-igry
Эх, а ведь тогда казалось "ну вот этот год уже лучше чем 2021, может и дальше лучше пойдет."