Бо Энтони Хименес, саунд-дизайнер Naughty Dog, рассказал, как создавалась сист…
Круто конечно,но зачем непонятно
Такие мелочи на первый взгляд незаметны, но они сильно влияют на погружение в игру, особенно когда таких мелочей много.
Круто конечно,но зачем непонятно
Такие мелочи на первый взгляд незаметны, но они сильно влияют на погружение в игру, особенно когда таких мелочей много.