Шейдер для заморозки объектов на URP в Unity

В видеоуроке показано, как реализовать шейдер для заморозки объектов, используя Universal Render Pipeline.

44 показа
1.7K1.7K открытий
11 репост

Подобрал бы сейчас какую-нибудь типо смешную картинку, но мне лень

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить
Ответить

Да, было бы круто...эх

Ответить