Студенты и преподаватели Школы дизайна НИУ ВШЭ представят интерактивный художественный проект, посвященный прокрастинации, который позволяет пользователям снять напряжение и побороть негатив, вызванный собственным поведением перед приближающимися дедлайнами.
Пресс-релиз - это хорошо, но хотелось бы больше информации. Что за "Арс" такой, как вообще ВШЭ связана с играми, если это "школа дизайна". Кто сделал и зачем вообще)