Хочу попробовать себя в геймджеме Иваныча, но страшно, потому что я ничего не понимаю в паттернах, алгоритмах и вообще архитектуре, обычно используемых при создании игр, и всё это предстоит хоть как-то узнать за пять дней. А ещё потому что примерно так выглядят оставшиеся клетки моего мозга:
Комментарий недоступен
Ну, я уже подобрал знакомый стек технологий. Хотя бы попробую понять, как их применять правильно для игрушек ¯\_(ツ)_/¯