Саша: Изначально наша команда планировала сделать симулятор фермы, в котором главный герой, помимо ухода за хозяйством, скрывал труп жены от полицейских. Затем появилась идея сделать симулятор на двоих, где один игрок управляет магической рукой, а второй — самим персонажем. После этого идея переросла в ведьминскую песочницу, в которой игрок смешивает разные ингредиенты, найденные в комнате, и выполняет некий квест. Мы пришли к тому, что было бы интересно добавить в это хоррорный аспект.
Пустил слезу от того, что я на втором курсе Бауманки сдавал Лабы по физике и отрабатывал физру. А в вышке студенты игры делают.