Выживалка от людей, работавших над Dying Light и Dead Island. Ставка — на картинку, глубину, проработку и реализм. Например, предстоит осматривать себя и выковыривать из под кожи паразитов, правдоподобно лечиться, следить за балансом белков-жиров-углеводов, а также строить укрытия, которые могут существовать в действительности (разработчики ходили в лес и проверяли).
Отредактировать статью уже нельзя, поэтому помещу ссылку на вторую часть здесь:
https://dtf.ru/u/23924-maksim-matyushchenko/78084-vosem-igr-zhemchuzhin-white-nights-chast-2