Продолжаю изучать Houdini и все больше хочу отправить Maya в корзину. Такое чувство, что Autodesk пользуется тем, что Maya пока является отраслевым стандартом. Модель и бейк в Houdini, текстурки в Substance Painter.
ФракталЯ далеко не художник, но захотелось немного творчества) Когда узнал, что в Houdini есть свой язык VEX, то не мог не попробовать что-либо нашкодить. Плюс давно хотел поюзать Nuke.