"REDEMPTION OF THE DAMNED". Дневник разработчика #10. Анимация взаимодействия с оружием, боевая система

⚒ В продолжение предыдущей заметки хотим поделиться прогрессом в работе над боевой системой и анимациями оружия. Как видите, мы прислушались к советам большинства из вас относительно расположения оружия и за них всем респект! 🤜🏻🤛🏻

"Redemption of the Damned". Дневник разработчика. Анимация взаимодействия с оружием, боевая система.

Теперь оцените анимации задействования/убирания ружья, бега с оружием и стрельбы, обновлённый локомоушн.

В процессе - улучшение системы выпадения предметов, оптимизация перезарядки.

11
Начать дискуссию